ストーリー
L'histoire
«Vous avez vu, ils sortent !»
Sangekimachi, ville paisible des montagnes japonaises, se remarque uniquement par la morosité de la vie qu’y mènent ses habitants. Une jeune femme médecin, prénommée Kana, va pourtant être témoin d’étranges évènements qui vont rompre cette monotonie.
D’où viennent ces rats qui sortent en masse des égouts pour venir mourir à la lumière du soleil ? Quel est l’étrange mal qui frappe Mme Murakami, la concierge ?
キャラクター
Les personnages
スクリーンショット
Captures d'écran


著者の注意
Note de l'auteur
Tout d'abord qu'est-ce qu'un roman graphique ? C'est un type de jeu vidéo très proche du roman venant du Japon. Il est constitué d'un écran où défile du texte, accompagné d'images et de sons, dans le but de raconter une histoire. Il peut être linéaire ou interactif : le joueur peut alors se retrouver face à des choix à faire ou des énigmes à résoudre.
Pourquoi La Peste ? La Peste est un roman d'Albert Camus publié en 1947. Il a rencontré un fort succès depuis et a permis, en partie, à son auteur de remporter un prix Nobel de littérature en 1957. J'ai choisi ce roman car il m'avait marqué lors de ma première lecture : agréable à lire, il amenait à réfléchir sur les réactions et les émotions de l'homme en temps de crise. Même si ce livre peut être abordé sous différents aspects, notamment celui de la montée en puissance du nazisme, j'avais beaucoup apprécié la réflexion sur la place du médecin dans la société.
Quid de l'adaptation de La Peste en roman graphique ? Plusieurs adaptations de La Peste existent déjà. On peut citer l'adaptation cinématographique de Luis Puenzo en 1992 qui raconte une épidémie de peste non plus à Oran mais en Argentine. Aucune adaptation en roman graphique, et c'est bien normal, je ne pense pas qu'un roman ait déjà été adapté en roman graphique. En général c'est plutôt l'inverse : les romans graphiques sont adaptés en romans, en mangas ou en vidéos. L'adaptation que j'ai réalisée se veut assez proche du texte original mais dans un contexte différent. Tout comme Luis Puenzo plaçant son film Argentine, les évènements du roman graphique sont relocalisés au Japon en 2011 à l'époque moderne. Pourquoi le Japon ? Parce que c'est un pays que j'aime beaucoup, dont j'ai étudié la langue pendant plusieurs années et surtout car c'est de là que viennent les romans graphiques. Je me suis par ailleurs inspiré des villes de Hida et de Takayama que j'ai visitées en 2018. C'est à cette occasion que j'ai pris les photos qui illustrent l'arrière-plan. Le plus gros du travail ne s'est donc pas fait sur le contenu en lui-même mais sur sa forme : la mise en scène, le choix des musiques, des photos d'arrière plan, le dessin des personnages et des illustrations, la programmation, etc. Il a fallu transposer les codes du roman aux codes du roman graphique. Par exemple, le roman graphique contient beaucoup plus de dialogue que l'œuvre originale de par sa nature.
Pourquoi choisir la première partie ? J'ai choisi d'adapter uniquement la moitié de la première partie du roman car il aurait été trop long d'adapter toute l'œuvre. En effet, un roman graphique, tout comme un roman, est long (souvient plusieurs dizaines d'heures de lecture voire des centaines) et prend le temps de poser tous les éléments de l'intrigue. On perd donc de l'intérêt du roman graphique en faisant un résumé. Je n'ai pas non plus pris un passage au milieu du roman. Cela permet à n'importe qui de découvrir l'œuvre en lisant le roman graphique. Je n'avais pas envie que la connaissance du roman de Camus soit un prérequis à la lecture de mon travail.
プレイ
Jouer !
Notice d'utilisation : notice.pdf
La Peste est disponible en téléchargement pour les plateformes suivantes :
- Linux ou Windows : Lapeste-1.2-pc.zip
- Mac OS : Lapeste-1.2-mac.zip
- Navigateur : pace.bloomenetwork.fr/game-1.2/
Configuration requise PC :
Matériel | Configuration requise |
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Windows | Vista ou supérieur |
Mac OS X | 10.10 ou supérieur |
Linux | 4.4 |
Affichage | 1280x720 |
Mémoire | 4Go |
Processeur | 2GHz ou plus |
Graphismes | OpenGL 2.0 |
Configuration requise Android :
Matériel | Configuration requise |
---|---|
Affichage | 1280x720 |
Version | 4.4 |